如果工作上付出比以往更多的劳力与时间却还是领到同样的报酬,还会有工作的动力吗?在日本动画业界打滚的动画师会过得如此痛苦,据说一大原因就是不论画得多么努力都以张数计价,如果能够改以劳力计价是不是能够改善动画师的生活呢?是不是能够画出更好的作品呢?改革成功对动画迷来说也是好事吧……

动画师一起住在狭窄的老宿舍!

日本动画业界的血汗问题再次吸引媒体的注意,网路电视AbemaTV最近前去动画师的共同宿舍采访,这间宿舍还是得到补助才特别为年轻动画师提供超低租金,对于一个业界的年轻人来说买不起房子或许还可以忍受,但是租不起房子就真的太夸张了吧!居民在镜头前纷纷道出业界的惨状:

 

「最初一个月甚至只有1万日圆,只靠这份工作根本活不下去」

 

「但是空闲时间也要磨练画技才能晋升为原画师,如果还要打工就更累了」

新人动画师一开始都是负责画「动画」的部分,也就是连接每张「原画」之间的填补动作,练到技术高超就能够晋升负责原画,可是薪水这么低一定要兼职打工,哪里还有时间练画画啊!

 

新人动画师都为了能够画原画而努力

 

3年内的离职率高达九成!

不公平的「张数计价制」是造成新人动画师活不下去,资深动画师也很难过好生活的一大原因……

 

「一张动画大概200日圆,画500张就是10万日圆」

 

「然而新人一个月能不能画100张都是问题」

 

「甚至还有公司会持续以实习的名义不给薪水」

即使从负责「动画」晋升到「原画」都还是以张数计价,因此要进行业界改革的话肯定要从改变报酬计算方式做起,老牌动画公司云雀工作室就挺身而出!

 

云雀工作室原本一张原画固定给4000日圆

不论画特别简单或特别复杂的画面,动画公司就是给每张动画、原画固定的价钱,对动画师来说非常不公平!所以云雀工作室最近开始改变原画计价的方式,希望可以让动画师付出的劳力与时间反映在薪水之上,日后也会将这套方式用在动画计价……

 

「如果不打造出让年轻人可以工作20、30年的环境,日本的动画业界就完蛋了」

一但改革成功让动画师过得更好,就能画出更优秀的作品,对动画迷来说也是一大福音吧!